Hry pro rozvoj informatického myšlení

Pro nadšené učitele a pedagogy DIGI centra Elixíru v Hradci Králové jsme nachystali workshop s názvem Deskové hry v hodinách informatiky. Pro účastníky jsme si nachystali téměř dvě desítky deskových a karetních her, které rozvíjí logické myšlení, algoritmizaci a programování. Učitelé si vše prakticky vyzkoušeli a ze semináře si odnášejí mnoho tipů na hry do výuky informatiky. 

TOP5 HER

Mrkněme se na hry, které v roce 2019 vyšly v češtině a nás prostě zaujaly..
Světlušákova TOPKA
Kartografové: Jednoduchá pravidla. Možnost si vybudovat vlastní strategii. Možnost škodění mezi hráči a kreslení mapy.
Rytíř Klouzek: Skutečně kooperativní hra vyžadující souhru týmu, dobrou komunikaci a slušnou dávku zručnosti. Protože rytíř na nás spoléhá.
Gizmos: Báječná hra ze světa vynálezů pro každého, kdo rád kombinuje, promýšlí budoucí situace a má radost z kaskádových efektů svých výtvorů.
The Mind: Souznění myslí: Neuvěřitelná hra o odhadu a poznání svých spoluhráčů v níž se všichni snaží napojit svoji mysl na mysl ostatních. A ono to postupně jde.
Duplik: Kreslící hra v níž nemusíte umět kdovíjak kreslit. Přestože to není kooperativní hra, je plná situací, kdy všichni společně báječně baví. A všechny kresby jsou nakonec úžasné.

Jeníkova TOPKA
Arkham horror 3 edice: Vyladěné mechaniky, skvělý příběh boje proti prastarému. Perfektní zpracování a ta hra vám vítězství jen tak nedopřeje.
Kartografové: Jeden z nejlepších „něco“ and write her. Hodně je cítit téma hry, člověk má skutečně pocit, že je skutečný kartograf a občasné škodění protihráčům nemá chybu.
Gizmos: Skvělý engine building, krásně vypadá, skvěle funguje. Postavit si vlastní kuličkové perpetum mobile je sen každého vynálezce. A zde se to i podaří…
Tapestry: Není to civilizační hra, jak název uvádí. Ale krásně vypadá. Má jednoduchá pravidla, mnoho možností. Člověk se při hraní skvěle baví a každá hra je jiná.
Krabčáci: Letos vyšlo mnoho her s ptačí tématikou. Hranatí ptáci nabízejí nejen zajímavou grafikou, ale hlavně zajímavý herní mechanismus. A cest k vítězství je mnoho.

Párty hry v knihovně

Další setkání v cyklu Objevme svět deskových her s pořadovým číslem 6 si v únoru vzalo do hledáčku párty hry. Hry s jednoduchými pravidly pro větší, nebo velké množství hráčů. A velké množství hráčů a hráček i dorazilo. Šestnáct návštěvníků si vyzkoušelo takové ty klasiky, které nemůžou na žádné oslavě chybět. Ať už se jednalo o ztřeštěné Yogi, Team 3, vyprávěcí Dixit, nebo Krycí jména. Za necelý měsíc 10. března se můžete těšit na kooperativní hry.

44 hodin hraní

Letošní 44 hodin hraní nás zavedlo do dalekého vesmíru. Na sci-fi víkend dorazilo 11 hráčů a pes, kteří se utkali o titul král/královna 44 hodin hraní. K dispozici bylo okolo 500 her různých tvarů, velikosti, žánru, herní doby. Během víkendu se jich zahrálo 62 a odehrálo se v nich 87 partií. K nejhranějším hrám patřilo Decrypto, Lama, Ubongo 3D Team 3 a Siegestorm. Vyzkoušelo se mnoho loňských novinek.  Nejšťastnější trefu si vystřelila Lucka, která si užívá nové tričko. Tajné signály z vesmíru rozluštila Maruška, Náměstek, Milan a Pulec. Při venkovním lovu mimozemšťanů byli úspěšní všichni, ale nejlepšího „emzáka“ ulovil Milan a Roman. Nejvíce centimetrů lovečáku si užil Náměstek. Trezor opět nikdo neotevřel a deskovka v něm uvězněná stále čeká na svého nového majitele. Do vesmírné dražby se dostalo mnoho zajímavých kousků a předmětů. Nakonec si všichni vydražili nějakou tu zajímavost. K nejžádanějším předmětům patřil více než kilový úlomek kryptonitu a žívá neznámá mimozemská forma života. Hodiny spánku se daly počítat na prstech jedné ruky.  

Pořadí na prvních třech místech. Nejvíce bodů nahrál Milan, jehož konečné skóre bylo 1370 bodů. Maruška na druhém místě získala 1050 bodů a Pulec porazil Romana o 50 bodů. Jeho skóre bylo 870 bodů. Všem hráčům děkujeme za příjemný hráčský víkend. A těšíme se opět za rok.